Страница 2 от 15
Публикувано: вт яну 10, 2006 1:22 pm
от iRoN MAn
Щитоносец, Корабощ(ш)ит
да има много малки изисквания и да иска съвсем малко газ (повечето хора правят скаути и изтребители само в началото, а в началото не можеш да си позволиш плазмени системи или големи количества газ)
структурата му да е огромна в сравнение с тази на другите кораби, но тези да са скъпи (да речем 75 000 метал, 35 000 кристал, 5000 газ) и да имаш ограничен брой за всяка атака
Антищит, Щитобой

(не се сещам)
предлагам това да е изцяло нов кораб, който да е в баланс между скаута и полевия изтребител, но да прави 5х демидж вс щитоносеца (това едва ли ще се случи, ама да си пиша...)
също така... не съм съгласен товара да е 0
ии... щом в първия кораб има щит би трябвало да иска проучването Щитове, а докато някой има щитове вече със сигурност е почнал да строи Кръстове (според мен всички хора вече - тези, които строяха маса скаути в този рунд едва ли са останали очаровани от тях)
а относно останали промени - ще е хубаво да се добави Гигатранспортьор (75 000 товар)... вече имаше такова предложение, но много бързо се отхвърли

Публикувано: вт яну 10, 2006 1:27 pm
от MartinNosovich
Облак, ще изразя остро несъгласие за пипане на скоростта на кръстосвача. Ако се ореже скоростта му, то той става практически безмислен. Засега единственото предимство на кръста е именно скоростта. С ниските си атака и структура и още по-ниска скорост и 7 допълнителни просучвания за да стигнеш до него... Просто този кораб ще стане излишен.
По темата:
Корабът-защитник ще е полезен само в първите един-два месеца на рунда. След това ще си е жива загуба на ресурси ако няма да има нива. Още повече, че след орязването на бонусите на полевите и скаутите практически никой не ги строи след достигането на ниво "кръст" или "боен". И при положение че ще влизат в бой СЛЕД основния флот, няма да има и смисъл да се строят. По-добре ще е да си вложиш ресурса в боен флот, който поне ще прави нещо полезно...
Същите доводи и за другия кораб.
По мое мнение е по-добре да се въведе принципно нов тип кораб - имаше една идея за "пиратски кораб", който изглеждаше доста интересно.
Скорост = скаут
товар = рецикле
атака = полеви
структура = кръст
цена 15к/8к - едит: ако се приеме предложението да краде и проучване, то тогава цената трябва да се повиши доста повече
разход = полеви или малко под кръст
Да има шанс да премине през стационирана на планета флота или защита и да открадне ресурс без бой. Ако успее, то да има и някакъв минимален шанс да открадне ниво на проучване, но само ако защитника има ниво или нива над твоето проучване. А проучванията да се крадат на произволен принцип за да няма вариант "Ами аз нападам някой само за да му взема едно ниво шпионаж"
Публикувано: вт яну 10, 2006 1:54 pm
от LorD DemoniC
приложението би било използваемо само в Хардкор ! за в1 и в2 ми се вижда безмислено !!!
Публикувано: вт яну 10, 2006 2:05 pm
от HUN73R
kaos написа:Облак, ще изразя остро несъгласие за пипане на скоростта на кръстосвача. Ако се ореже скоростта му, то той става практически безмислен. Засега единственото предимство на кръста е именно скоростта. С ниските си атака и структура и още по-ниска скорост и 7 допълнителни просучвания за да стигнеш до него...
Айде сега, ти го изкара безполезен. В такъв случай бойния кораб е парктически безмислен, като ти гледам реда на мислите... или забравяш ниската цена на нивата му? Просто все още е най-изгодния като цена/полезно действие кораб за първите 200-300к точки. Скоростта просто е едно от предимствата му, с което сме свикнали и не виждам абсолютно никакво основание да се променя.
А това с кражбата на проучванията с кораб съм абсолютно против. :inso1 Ше си направя шпионаж 14 или 15 и някой да дойде с корабче да ми го открадне...
Иначе е хубаво да се направи бърз боен кораб с голям товар, няма да е зле. Но първо трябва да се балансират другите корабчета... поне споре мен.
Публикувано: вт яну 10, 2006 2:16 pm
от MartinNosovich
HUN73R написа:Айде сега, ти го изкара безполезен.
Пак не четеш... Кръста е добре балансиран в момента. Затова съм твърдо протива да се пипа по него. Скоростта му компенсира по-ниските му структура и атака.
Публикувано: вт яну 10, 2006 2:39 pm
от HUN73R
Не, ти не четеш. Отново. Ниската атака се компенсира от евтините нива във фабриката. Структурата си е нормална, както при всеки кораб цена:структура 1:1, а скоростта е просто бонус.
Публикувано: вт яну 10, 2006 2:45 pm
от praznoglav
Идеята е много добра. Според мен достатъчен е само кораба щит, който да създава някакво енергиино поле в пространството около корабите, така че вражеските изстрели да не достигат до тях. Затова първо ще трябва да се унищожат корабите щит и след това да се премине към основния флот.
Може да се даде бонус на ниския клас кораби - скаут и полеви изтребител, които да стрелят с някакъв вид ракети можещи да преминават през енергииния щит. Така ще има полза от тях по-дълго в играта, а и тактическите вариянти за избор на кораби във флота при атака ще станат повече.
:inso11 Хънтър, защо не си отвориш 1 тема и да си пишеш сам в нея, а има и ЛС!
Публикувано: вт яну 10, 2006 5:08 pm
от c0ll3c70r
По старите кораби едва ли има какво да се пипа... и така са си добре , защото който иска бърза атака ползва кръсти .. но пък бойните кораби имат доста по-голямо предимство пред тях .. сметнете примерно 1000 кръста на 500 бойни ...
По темата:
1.За кораба Щит идеята не е лоша за името съм съгласен , че протектор е подходящо , и може би найстина трябва да иска 50000 Метал 25000 Кристал и 500Газ примерно за да не може да се искара веднага със скаутите и някой с скаути да пребива всеки с кръсти ...А кфо да иска може би Фабрика за роботи 3 ; корабостроителница 3 ; от проучванията да иска Щитове 2-3 и лазерни системи 3-4 .. мисля , че така е добре
2.А за другия кораб мисля , че не само е безмислено , защото няма да се прави след 1-2 месеца от рунда , а и така няма да се прави и първият вид кораб ...
3.И аз съм съгласен да се направи Гига транспортер който да побира 75К
Публикувано: вт яну 10, 2006 5:40 pm
от HUN73R
c0ll3c70r написа:По старите кораби едва ли има какво да се пипа... и така са си добре , защото който иска бърза атака ползва кръсти .. но пък бойните кораби имат доста по-голямо предимство пред тях .. сметнете примерно 1000 кръста на 500 бойни ...
Като ти гледам подписа се чудя на него ли да се смея или на наивните ти математически виждания.
А след гигатранспортера може и тератранспортер да направим.
RiverRun, не каза какво смяташ по въпроса за балансирането на сегашните черпуки.

Re: ÂÚÏÐÎÑÈ îòíîñíî íîâè êîðàáè â èãðàòà!
Публикувано: вт яну 10, 2006 6:07 pm
от BaRz^oHLioV
Име на първия кораб - "Кораб Пазител"
Име на втория кораб - "Кораб Прихващач "
Особености на "Пазител" - защитава всички останали кораби в битката ,които са с по-малко от 1500 сила и дава малък процент защита на останали кораби .
Особености на "Прихващач" - срещу "Пазител" използва повече сила за унищожение , дава процент атака на всички кораби с повече от 7500 сила .След унищожение на "Пазителите" в една битка "Прихващачите" се бият като полеви изтребители .