ЗНС - промени за следващия рунд.

За всякакви предложения към играта и форума. Временно е включена опцията за премодериране. Тоест преди да се появи преложението Ви, ще мине през одобрение на модератор.
Потребителски аватар
Finntroll
Сержант (Sergeant)
Мнения: 544
Регистриран: вт фев 15, 2005 10:29 am
Местоположение: Ямбол / Велико Търново
Контакти:

Мнение от Finntroll »

1 - Не
2 - Да
3 - Не
4 - Не
5 - Не
[color=red][b]"Мизия, Тракия, Македония - рожби на една майка, България !!![/b][/color]
HUN73R
Полковник (Colonel)
Мнения: 1117
Регистриран: пон яну 10, 2005 4:45 pm
Местоположение: Jita VII
Контакти:

Мнение от HUN73R »

1. - В това за неизползваемостта има хляб, но прекалено много ще забави нещата... не стига, че ти трябва месец само за сателитите, проучването самото ЗНС, като не смятаме колко време ще събираш ресурса, като сложим изключително бавната скорост на ЗНС-тата... еми малко неизползваеми ще станат... Трудно ще се балансира тоя въпрос.
2. - Не. Като се има предвид колко е малък шанса за унищожение на планета и фактът, че ЗНС просто не става за друго...
3. - тук е интересен въпросът, защото в момента ЗНС е напълно неизгодна за битки, единствено за изтриване на планети. Ако се оправят нивата ще е доста добре и ще внесе някакъв баланс.
4. - Мда, това звучи интересно, но трябва да се доизпипа. Малко по-надолу. :)
5. - Това си е направо задължително.
6. - точно пък скаути? По-скоро разнородна флота да има бонус срещу ЗНС-та.

На базата на предложение 1 защо просто всяка ЗНС не добавя 10% шанс да бутнеш планета? С 10 ЗНС шанса е 100%, но после играча не може да използва ЗНС 10 дни(примерно). И разбира се флота се стационира на друга планета на потърпевшия, имаше подобно предложение. Също да му падат точките за бутнатите сгради и да остава рециклаж. Все едно се бие флота, смятам, че това ще балансира ЗНС. Тук ще се яви ключово и 4-тото предложение, даващо шанс за спаение на планетата...
DeadMan
Майор (Major)
Мнения: 2075
Регистриран: пет окт 14, 2005 2:23 pm
Местоположение: Централни Софийски гробища,място 215
Контакти:

Мнение от DeadMan »

1.Не.Все пак си дал доста ресурси за едно ЗнС-гадно ще е да го загубиш.
2.Да.Голямо нещо с голям разход(все още помня как щях да падна като разбрах,че разхода е ....1!!)
3.Не.Достатъчно си е силно и така.
4.Да.Ако си сбъркал да можеш да се поправиш,без да триеш планетата.
5.Да.
6.Да.Като е от Стар Варс да е по-достоверно.(ОБЕРОН каза причината)
[i]Dread One[/i]
[i]Better dead and walking than alive and crawling.[/i]
Потребителски аватар
????
Полковник (Colonel)
Мнения: 933
Регистриран: пет юни 17, 2005 9:28 pm
Местоположение: Стара Загора
Контакти:

Мнение от ???? »

1. Сългасен съм.
2. Чак до милион - не, ама до 500к става
3. Определено съм съгласен
4. Не, много гадно за противника - събужда се на сутринта и гледа как главната му планета е на нови координати. А и като си е пуснал флотата на сейвън тя как ще се ориентира къде са новите координати? Или ще изчезва?
5. Предложението, което най-много подкрепям.
6. Да, така ще има дори и малък смисъл да се строят скаути.
[color=#8B0000][b]I Now Issue The Call Are You Ready To Fight
Fight All Together As One For The Right
To Be Free Once Again
Tonight We Will Win[/b][/color]
IntoTheDarkness
Сержант (Sergeant)
Мнения: 542
Регистриран: вт апр 12, 2005 9:13 pm
Местоположение: Sofia
Контакти:

Мнение от IntoTheDarkness »

1. Даже и да се самоунищожи ЗнС-то, аз като съм на 150к, а някой кацне до мене със 1млн точки и n брой звезди, не ме грее особено. По-скоро не, въпреки че все пак има логика, надателя да се отслаби и тн.

2. 1 млн на всяка ЗнС, нали? :Р Ами да, става, доста е добро.

3. Все едно :)

4. Прекалено сложно, по-скоро не.

5. Да, няма да е зле. Например да се запазва коефициент 2 независимо от точките.

6. Проблема не е в убиването на ЗнС, проблема е в това което ЗнС убива. Няма смисъл от това.


Аз предлагам шанса за унищожение да бъде смъкнат още, едно 2% или даже 1% ще балансира малко нещата.
Последна промяна от IntoTheDarkness на чет ное 23, 2006 10:27 am, променено общо 1 път.
DeadMan
Майор (Major)
Мнения: 2075
Регистриран: пет окт 14, 2005 2:23 pm
Местоположение: Централни Софийски гробища,място 215
Контакти:

Мнение от DeadMan »

А това що го няма???

от perjunka:

Единственото, което ми дойде на ум тук е въвеждането на Гравитационен щит. Но не като част от защитата, а като част от сградите. Всяко негово ниво да сваля примерно с 1% шанса за унищожение на планетата. Идеята ако бъде одобрена ще има нужда от дооформяне.



Това е добра идея за защита против ЗнС,не мислите ли??
[i]Dread One[/i]
[i]Better dead and walking than alive and crawling.[/i]
IntoTheDarkness
Сержант (Sergeant)
Мнения: 542
Регистриран: вт апр 12, 2005 9:13 pm
Местоположение: Sofia
Контакти:

Мнение от IntoTheDarkness »

Още нещо ми идва в момента на ум. По-кратки рундове. В един рунд от 4 месеца малко ще са хората, които ще имат по 10 ЗнС + флота, достатъчна за да прави проблеми. Това също така решава проблема с коефициента над 150к. Няма да има хора на по 1 млн, които като дигнеш 150к кацат до теб, независимо с ЗнС или без :)
Последна промяна от IntoTheDarkness на чет ное 23, 2006 10:27 am, променено общо 1 път.
albaneto
Лейтенант (Lieutenant)
Мнения: 376
Регистриран: ср яну 05, 2005 9:59 pm
Местоположение: aZrudite hidden base...
Контакти:

Мнение от albaneto »

1.Не-Да се трудиш толко за Звезда и накрая :)
2.Не-А при сейвън как стоят нещата?
3.Не-Това със възможността за унищожаване на планета или без?
4.Да-Тамън си мислех как да се местят колониите..Обаче да иска по малко газ...
5.Да-С около 50-60 ръце.
6.Не-Много сложно става :) пак няма да се изплзват както бомбардировачите :)
Последна промяна от albaneto на чет ное 23, 2006 10:27 am, променено общо 1 път.
HUN73R
Полковник (Colonel)
Мнения: 1117
Регистриран: пон яну 10, 2005 4:45 pm
Местоположение: Jita VII
Контакти:

Мнение от HUN73R »

IntoTheDarkness за 4 месеца нищо не можеш да направиш...
Отговори

Върни се в “Предложения”