Рунд 34, Вселена Hardcore, Правила

Тук можете да задавате всичките си въпроси относно Вселена Hardcore.
Потребителски аватар
gerodzwero
Лейтенант (Lieutenant)
Мнения: 373
Регистриран: чет сеп 06, 2007 8:21 am
Контакти:

Рунд 34, Вселена Hardcore, Правила

Мнение от gerodzwero »

РУНД 34

Времетраене на рунда - 75 дни. Начало - 19.08.2013г. (около 21,00 часа).

1.Ограничение в галактиките:
- Регистрации само в 3 -та галактика. Колонизиране - 2 -ра, 3 -та и 4-та.
1 -ва и 5 -та галактика ще се активират при необходимост и над определен брой играчи.

2. Максимален брой планети на акаунт:
- 7 планети
На 6 -тата планета могат да се строят всички видове сгради и се отваря автоматично при изпълнението на следното условие:
6 -та планета - 25 000 бойни точки и 100 000 ресурсни.
Ще има възможност да се построи и 7 -ма бойна планета, но на нея ще могат да се развиват само складове.
Пояснение:
Бойната колония е задължително 7 -ма поред. При 5 нормални планети се образува бойна, ако не сте изпълнили изискванията за 6 -та планета. Ако при 6 нормални и една бойна планета оставите бойната и изтриете нормална, то следващото колонизиране ще ви е отново бойна планета, защото ще се яви 7 -ма за акаунта ви. Така ще имате 2 бойни, тъй като бойна планета не може да се трансформира в нормална - тя винаги остава с блокирани строежи.
Внимание!
Всички акаунти започват с 2 (две) планети.
- първата планета е в 3-та галактика и се зарежда с "антигравитационен" мулти щит. Тя не може да бъде унищожена при атака със Звезда на смърта (ЗНС);
- втората планета е в галактика 2, 3 или 4.


3. Раси - 4 (четири). Още...
- Бонус на раса Конфедерат - 20% по-голям добив на метал.

4. Ускорения
- Добив на ресурси - базов за играта х 4.
- Сгради – време необходимо за строеж на сградите x 4.
- Строеж на флот (кораби) и защита- време необходимо за строеж на флот х 4.
- Проучвания - време необходимо за строеж на проучване х 4.
- Максимални нива на мините метал– 30 ниво, кристал - 27, соларни панели - 30 ниво. Максимално ниво на мина за газ- 30 ниво, като от 15 ниво нагоре не се изисква енергия за построяването и.

5. Специалности - има. Още...

6. Банка - има, използва се без ограничение. Още...

7. Ваканционен мод:
- позволени са 5 (пет) ваканционни мода за 30 дни. Още...

8. Протекция:
- 5 протекции, всяка с продължителност 48 часа и без ограничение за пауза между тях.
По време на протекцията, играча ще може да напада само неактивни играчи - (i)
Активирането им е възможно по всяко време.

9. Рециклаж:
- 40 (четиридесет) % от стойността на изгубената в битката структура и от двете страни участници.
- при участие в битка на представител на раса – миоп: рециклажа е с + 5/10 % повече.

10. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент за транспорт.
- Транспортът между играчи от един ИП адрес е невъзможен.
- Позволява се помощ - транспорт на ресурс - от един играч на друг при връщането му в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Позволява се помощ с цел рециклаж на играч, без ограничение съюзната му принадлежност по време на битката и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
Възможност за транспорт само между играчи без съюзи. Условията за транспорт остават същите, както за членовете на съюзи.

11. Съюзи:
- Изискване за минимален брой участници, за да присъства съюза в класация и да има свой коефициент – 5 (пет) члена, за максимален брой участници- 15.
Всеки съюз може да има подсъюз. Ако подсъюзът е с 5 или повече членове, участва също в класацията и при положителен коефициент, 50% от него се добавя към този на основният съюз.
- Всеки съюз може да обяви до 7 войни едновременно. Всяка война продължава 4 /четири/ дни задължително, ако е двустранна. Веднъж обявена, тя не може да бъде прекратена. Победителят от войната ще се определя, като се сумират всички бойни точки, спечелени от битките между двата съюза.
- Всеки играч присъединил се към съюз, няма право да го напуска или да създава собствен съюз в следващите 5 денонощия (не може да бъде изгонен и от лидера). Ако играч реши да напусне съюза или е изгонен, то той няма право да се присъедини към друг съюз следващите 5 дни.
- Ако сте подали молба към даден съюз и не ви приемат, можете да подадете молба отново към друг съюз след 2часа.


- Съюзни проучвания.
Всеки съюз ще има до четири допълнителни проучвания, чиито бонуси ще се добавят към индивидуалните такива. Съюзните проучвания са АТАКА, СТРУКТУРА, СКОРОСТ, ДОБИВ. Всяко едно от тях ще има по три нива на развитие. Всяко ниво ще бъде отключвано от лидера на съюза, при спечелени пет войни срещу други съюзи. Всяка спечелена война ще носи една военна точка, при 5 военни точки може да се активира ниво на съюзно проучване. Бонусите от съюзните проучвания за едно ниво са както следва:
АТАКА - добавя 5% към Оръжейни системи;
СТРУКТУРА - добавя 5% към Броня на космическите кораби;
СКОРОСТ - добавя 5% към Реактивни двигатели при полет с мисия "Рециклаж";
ДОБИВ - добавя 5% към Eнергийни системи.

12. Съюзна игра:
- Всеки съюз ще разполага с обща - „Съюзна” планета.
Тя става видима за членовете на съюза само при наличието на 5 члена в него. След приключването на двустранно обявената война с противников съюз, на тази планета ще се появяват 30% от унищожените противникови кораби, трансформирани като рециклатори, според ресурсните им точки.
На съюзната планета всеки член на съюза, ще може да дарява безвъзмездно от своите кораби, които ще стават обща съюзна собственост. Даряването ще е веднъж на 24 часа, като дарения флот от един играч може да бъде до 5% от ресурсните му точки. Няма ограничение във вида и бройката на дарените кораби.

Правила да ползване на корабите от съюзната планета:
- Броят кораби, взети от общата планета не може да надвишава като вложен ресурс повече от 10% от ресурсните точки на играча.
- Броят на ЗНС, изтеглени от съюзната планета не може да надвишава броят на наличните ЗНС на играча.
- Ползват се само един вид кораби.
- Получаването на кораби се извършва с полет стациониране, който трае 15 мин. за рециклатори и танкери, 60 мин. за ЗНС и 30 мин. за всички останали кораби.
- Ползването на кораби от съюзната планета е възможно единствено ако играчът е направил всички необходими проучвания и сгради, на съответната планета, за да може да си произвежда собствени кораби от този тип.

- На 100 000 точки се появява мулти щит.
Това е защитно съоръжение, което на планета нападната със звезди, предотвратява разрушаването и, но не и разрушаването на сгради.
Щита не извършва полет - той се зарежда при поискване.
Времето на зареждане е 1 час. През този период, планетата не е защитена. След това в продължение на 2 часа предпазва само планетата, на която е генериран.
В момента, когато щита е готов и действащ, в общата съюзна планета
се появява втори щит, който може да се ползва от друг играч.
Така по едно и също време, може да има два работещи щита и 1 в процес на зареждане, но от различни играчи.
Внимание!
Особеност е, че при всяка активация на щита, от съюзната планета ще се изваждат по 8 рециклатора. Ако на нея няма достатъчно количество рециклатори, щита няма да може да се ползва.
От съюзната планета можете да използвате, рециклатори или щит, не можете да използвате двете неща едновременно.

13.Звездни флагове!
- Всяка планета на всеки играч, който е член на съюз ще притежава звезден флаг. Всеки флаг ще има ранг. Ако в продължение на 1 час дадена планета, на която има флаг не е атакувана, нивото на флага ще се покачва. Ако към такава планета има атаки, но при тях няма спечелени бойни точки, флагът остава на планетата, но рангът му пада. Когато падне под 1, флагът ще изчезва. Флаг ще се печели само при наличието на бойни точки, спечелени при атаката към планета, на която има флаг. Нападател с успешна битка ще отнема флага от планетата на защитника за 48 часа и той ще носи допълнителни точки в съответните класации. Флагове не се крадат и чупят при пиратски полети.Още...


14. Статистическите точки за класация се формират в съотношение 1:1 ресурсни и бойни точки.

15. Коефициент за атака – по два критерия:
15.1. коефициент за атака по ресурсни точки – Х 2;
15.2. коефициент за атака по статистически точки – Х 2;
15.3. при атака със ЗНС или с флот, в чиито състав е включена Звезда на смърта – важи единствено кеофициент за атака по ресурсни точки (Х 2).

16. Търговската борса достъпна за всички.
- Търговията с кораби възможна САМО при наличието на необходимите сгради и проучвания за съответния вид кораб. Търговията с расови кораби позволена само за съответния вид раса. Търговията със ЗНС- Забранена! Търговията с газ за други ресурси разрешена в определено количесто, според развитието на акаунта: 1 газ= 1 ресурсна точка.
Пример: Акаунт на 10 000 хиляди ресурсни точки може да продаде 10 000 газ веднъж за 24 часа
- Възможна търговията със защитни установки. Ограничението е същото като при търговията с кораби.
- Игнориран потребител в меню „Приятели” не може да купува кораби от човека, който го е игнорирал.
- Още...

17. Бонуси:
- от меню проучвания за скорости:
хипер - 15%
реактивни - 15%
импулсни - 20%
свръх - 25%

- към кораби:
Скоростта на всички кораби. Можете да проверите от Меню техника - Кораби.

18. Бонус Бойни точки * 1,5 между акаунти от съюзи с двустранно обявена война при осъществена атака или пиратски полет.

19. Астероиди:
- Пълни с ДО 400 000 газ при скорост от 20 до 30 мин. Изчезват, когато съдържанието им падне под 5000 газ.

20. За ъпгрейд на корабите във Фабрика се изискват от акаунта определен брой статистически точки и спечелени флагове. На всеки 50к статистически точки и 2 спечелени флага може да се вдигне по едно ниво на кораб.
Пример: от 0 до 50к точки може да се вдигне първо ниво на всички кораби, от 50к до 100к - второ ниво и т.н.т.
- Повишаването на нивото на транспортните кораби повишава каргото им - 5% на ниво и не изисква флаг.


21. Нов полет - обсада.
Шанс за успешен полет - 50%.
Изискване - поне по 5 броя от всички видове конвенционални кораби - Транспортьор, Мега транспортьор, Скаут, Полеви Изтребител, Кръстосвач, Боен Кораб, Рециклатор, Бомбардировач, Унищожител, Терк, Шпионска Сонда, 1 Колонизиращ кораб и свободен коридор за полет.
Коефициент за обсада - х3 статистически точки.
При успешен полет атакуващият получава 20% от добива на защитника. Защитникът губи по 2% от добива на окупираната планета.
Максимум време за окупация - 7 дни.
Максимум окупирани планети от играч - 3, задължително различни.
Една планета може да бъде окупирана само от един играч.
При успешен полет "обсада" по вече обсадена колония, загубилият обсадата се връща с 8 часов полет на планетата, от която е изпратил мисията.
Полетът е възможен само в различни галактики.
Мотивация на полета - не е задължителна.
-Възможност за защита от обсада.

22. Бойните точки в битките се начисляват спрямо базовата сила на корабитe. В края на битката се изчислява разликата в загубите на нападателя и на защитника от силата на корабите и защитните установки. Полученият резултат се дели на 100 и така се оформя крайния.

23. СМС известяване - получавате СМС, само ако имате по-високо ниво шпионаж. Още...

24. Наказания:
Наказанията са свързани с редуциране на ежедневното развитие на акаунта - добив и проучвания, както и с ограничени възможности за комуникация в играта.
След изтичане на наказанието през меню ПАРЛАМЕНТ своевременно ще се възстанови нормалното развитие! В противен случай това ще стане при следващия автоматичен рефреш на сървара.

При превишаване на 20 часовата активност на ден, наказанията са както следва:
- 1 -во превишаване- предупреждение.
- 2 -ро - намаляване на добива и редуциране на бонусите от проучвания на акаунта за срок от 24 часа.
- 3 -то - намаляване на добива и редуциране на бонусите от проучвания на акаунта за 48 часа.
- 4 -то - намаляване на добива и редуциране на бонусите от проучвания на акаунта за 96 часа.
- 5 -то - намаляване на добива и редуциране на бонусите от проучвания на акаунта до края на рунда.
Още...

Екипът на играта си запазва правото да налага и по-тежки наказания при груби нарушения на правилата, съгласно общите условия на играта.

25. При промяна собствеността на акаунта, новия собственик има срок от 24 часа да съобщи за този факт на администрацията на Вселената, да смени името, мейла и телефонния номер за смс известяване (ако има такъв). При неспазване на някое от посочените условия, акаунта се блокира до края на рунда без предупреждение.
Седем дни преди края на рунда, се забранява смяната на собствеността на акаунтите.

26. Абсолютно се забраняват атаките между играчи от един съюз и техните подсъюзи!

27. Абсолютно се забраняват финалните битки! За отказващите се, се предоставя административен акаунт, с който могат да направят такава битка без право на рециклаж за когото и да било.

28. Акаунти, които са наказани или без планети към момента на взимане на класирането, не участват в него.

29. Има възможност за пускане на масови съобщения, които да се четат от цялата Вселена в меню преглед. Прозорецът ще бъде видим само за Bulfleet Генералите. В случай на отправяне на обиди, покана за търговия с нанокредити и др. съобщения нарушаващи общите Правила на играта, акаунтът ще бъде наказан.

30. Ще има възможност за ежедневна протекция. Тя ще бъде включена за максимално 3 часа на всеки 24. Всеки акаунт ще може да я пуска и спира по желание, като след един път включена и спряна, тя повече няма да може да се ползва, независимо от времетраенето и. Всичко, което се случва в акаунта ще продължава своето действие, докато е включена тази протекция, като единственото ограничение ще бъде, че за да се активира, ще се прави проверка да няма пуснати полети с цел "Атака" от този акаунт. Времето прекарано в такъв вид се счита за нормално игрово време и ще се сумира към общата активност за деня. Акаунтите в този режим няма да могат да бъдат атакувани, шпионирани и да се изпращат пиратски полети към тях. След изтичане на 3 часа, режимът ще спира автоматично. Опцията ще е достъпна само за Bulfleet Генерал

31. Възможност за преместване на планета на нови координати.
- Може да се извърши 8 пъти в рунда, като всяко преместване ще струва 150 нанокредита. При полети от и към планетата, преместването не е възможно, както и при наличието на планета на зададените координати. Планета може да се мести при полет, завършил мисията си - транспорт, рециклиране, атака или шпионаж, без да е кацнал обратно. Опцията се намира в меню настройки – Планети.

32. Мотивация към собствена планета - без значение от мисията на полета и процентите мотивиране, взема само по 1 нанокредит. Мотивация на транспорт към съюзник ще взема само 1 нанокредит, независимо от процентите и. Още...

33. Вербуване:
- В меню "Информация" се намира бутон "Invite friend". Това е Вашия шанс да поканите приятел да се регистрира в играта. Отваря се нова страница, в която попълвате вашия никнейм и пощата на този, когото искате да поканите. Натискате бутон "Invite" и това е всичко. Този, когото каните получава в пощата си имейл с код. При регистрация, заедно с избирането на расата, се попълва и кода от писмото. Когато поканения от вас играч закупи нанокредити по какъвто и да е начин, вие ще получавате винаги 25% от стойността на закупените от него нанокредити като бонус за това, че сте привлекли още един привърженик на любимата игра.

35. "Пътеводител на галактическия стопаджия":
В Bulfleet се въвежда напътстваща система, чиято цел е да се дадат идеи какво да се развива в акаунта. За целта ще се задават куестове, свързани с текущото развитие на акаунта . При изпълнението на всички куестове от дадено ниво, акаунта на играча ще минава на следващо ниво, а малък бонус ще бъде присъден за успешното приключване на нивото. Ще има бонус куестове, които не са задължителни за преминаване в по - горно ниво и за тях ще има допълнителни награди. Още...
- Ежедневни мисии - изпълнението им ще дава допълнителни бонуси

36. Победители и награди:

1-во място съюзна класация - купа.
2-ро място съюзна класация - безплатен съюзен флаг.
3-то място съюзна класация - безплатен съюзен флаг.

1-во място статистически точки - купа.
2-ро място статистически точки - купа.
3-то място статистически точки - купа.
1-во място ресурсни точки - 1 месец безплатна специалност.
1-во място по бойни точки - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал или купа, ако не заема призово място.
2-ро място по бойни точки - 50 нанокредита.
3-то място по бойни точки - 30 нанокредита.
1-во място по спечелени флагове - 1 месец безплатен Bulfleet Генерал.
2-ро място по спечелени флагове - 50 нанокредита.
3-то място по спечелени флагове - 30 нанокредита.

37. Внимание!
Умишлено блокиране на местене на планета на играч чрез фалшиви атаки, ще бъде наказвано.
За всички неупоменати случаи се запазват досегашните правила за игра във Вселената и общите правила на играта.

Администрацията пожелава приятно забавление и безаварийни полети!

Администратори на Вселена Hardcore: gerodzwero, freeico,
Mодератор - MrBrown.
Заключена

Върни се в “Задай въпрос, Вселена Hardcore”