* Без добив от мини
* Без карго на корабите. Като следствие от това пиратските полети са излишни.
* Без астероиди
* Без корабна борса
* Рециклажа е равен на 100% от структурата на разрушените кораби
* Загубените битки дават отрицателни бойни точки
* При обявена война бойните точки не се удвояват
* Ъпгрейдите във фабриката искат налични бойни точки с натрупване, но не ги харчат (т.е. БТ за 1 ниво + БТ за 2 ниво, бля-бля-бля, за кръст грубо отиват на към 15 000 да речем)
* Класация по бойни точки
С други думи идеята е вселена на директна елиминация. Единствения начин да се сдобиеш с повече ресурс е да рециклираш нечии кораби. Единствения начин да изгубиш ресурс е да ти рециклират кораби.
Частта, която не мога да измисля е коефициента за атака. Отначало си мислех без такъв, но така всеки може да си хване по една каса (или повече), и да си я млати цял рунд и да се груха с точки.