1. Времетраене на рунда- 2 месеца. Точна дата за край на рунда и рестарт на следващия няма!
2. Брой галактики– 5 (пет).
3. Максимален брой планети на акаунт: 5 (пет)
4. Раси- 4 (четири)
5. Ваканционен мод- позволени са 5 (пет) ваканционни мода за 30 дни.
6. Протекция:
- 5 протекции, всяка с продължителност 48 часа и без ограничение за пауза между тях. Достъпна за играчи над 10 000 статистически точки.
7. Транспорт:
- Разрешен в рамките на съюза.
- Играчи под 5 000 ресурсни точки не могат да получават ресурс чрез транспорт. Без коефициент.
- Позволява се помощ от един играч на друг при връщане на ресурса в 1 дневен срок (24 часа) и при изрично предупреждаване на администратор.
- Допуска се полет с цел рециклаж по неизлязло поле за играчи от съюзите на нападателя и защитника, и транспортирането му на собственика задължително в 1 дневен срок (24 часа).
8. Съюзи:
- Изискване за минимален брой участници, за да присъства съюза в класация и да има свой коефициент – 5 (пет) члена.
- Съюзната класация ще се определя по следният метод:
Всеки ден, за всеки играч, се изчислява разликата на ресурсните и бойните точки
за последните 24 часа. Тази разлика, се добава към сумата от точките изработени от другите играчи
и се използва за определяне на точките за класация на съюза, като се дели на броя на играчите.
Така хората които са в мод и хората които не развиват акаунта и не вдигат точки,
не носят бонус на съюза си.
Премахва се системата с даването на точки на съюзите всеки ден,според напредъка за деня.
- Няма съюзен коефициент за транспорт. Позволен е за всички съюзи.
- При взаимопомощ за рециклиране атакуващия и помощниците ЗАДЪЛЖИТЕЛНО трябва да бъдат в един съюз в момента на пускане на атаката и рециклиращите полети. Същото важи и за защитника.
- Системата с подсъюзите остава.
9. Вече е възможна търговията със защитни установки. Ограничението е същото като при търговията с кораби. Продавача и купувача могат да търгуват със защита, само ако имат необходимите сгради и проучвания за строеж.
10. Пуска се нов полет: Изследователски.
Той ще се осъществява с всеки един кораб, произволно, но задължително в полета трябва да присъства поне един Колонизатор. Такъв полет може да се насочва към всеки един координат във Вселената, без значение дали на него има планета или не.
- Ако полета е към празен координат, се изчислява шанс за печалба на ресурс, нанокредити или кораби. Ако полета е успешен, възможната печалба е или ресурс, който е според каргото на корабите в полета, но няма да превишава 300К от вид ресурс или нанокредити от 5 до 30 или флотилия с кораби. Печалбата на кораби е в зависимост от това, какви кораби има в самия полет, с изключение на колонизатора. Ако полета е неуспешен, корабите се губят, тоест загиват.
- Ако полета е към координат, на който има планета, се изчислява отново шанс за успешен или неуспешен полет, като шанса за неуспех е малко по- висок от този към празен координат. След това се изчислява шанс, каква ще ви бъде печалбата, като разликата тук е, че няма печалба на кораби. На нейно място е заложен доклад от шпионаж, който съдържа едно ниво от дадена произволна сграда + едно ниво от произволно избрано проучване. Тук процента за успешен или неуспешен полет зависи от нивото на шпионажа на планетата- цел. Ако защитника има по- високо ниво шпионаж, шанса за успех намалява и обратно.
Важно условие за осъществяването на този полет е, че той трябва да е изпълнен с мотивация.
11. При превишаване на 20 часовата активност на ден, наказанията са както следва:
- 1 -во превишаване- предупреждение
- 2 -ро - блокиране на акаунта за срок от 24 часа
- 3 -то - блокиране на акаунта за 72 часа
12. Разрешава се една- единствена смяна на собственика на акаунт през целия рунд. При промяна собствеността на акаунта, новия собственик има срок от 24 часа да съобщи за този факт на администрацията на вселената, да смени името, мейла и телефонния номер за смс известяване (ако има такъв). При неспазване на някое от посочените условия, акаунта се блокира до края на рунда без предупреждение.
13. Абсолютно се забраняват атаките между играчи от един съюз и техните подсъюзи! Наказанията следват, както са обявени в общите Правила на играта според точки Мултиакаунтинг и Наливане.
14. Абсолютно се забраняват финалните битки! За отказващите се, се предоставя административен акаунт, с който могат да направят такава битка без право на рециклаж за когото и да било.
15. Без СМС известяване - получавате СМС, само ако имате по-високо ниво шпионаж и Звезда на Смърта на атакуващия.
За всички останали подробности около геймплея, екипът Ви кани да се регистрирате и пробвате!
За всички неупоменати случаи се запазват досегашните правила за игра в Спийд Вселената и общите правила на играта.
Правила Рунд 20
Премахва се случайният принцип на битките в една секунда. Първа минава флотата, пусната първа към планетата,независимо от мисията на полета. / атака или стациониране /
Последна промяна от dios на чет апр 15, 2010 11:54 am, променено общо 1 път.