Bulfleet Weekly 26.03.2010,Извънредно издание.

Стари броеве на Bulfleet Daily

Модератори: Bulfleet Newspaper, Bulfleet tribune assistant

Потребителски аватар
MaKaVeL1
Ефрейтор (Corporal)
Мнения: 283
Регистриран: нед ное 09, 2008 8:35 pm
Местоположение: Србе
Контакти:

Мнение от MaKaVeL1 »

Вселена 2
Край на рунда и начало Детмач режим: 30.04.2010 (петък)
Начало нов рунд (11): 11.05.2010 (вторник)


Времетраене на рунда - около 3 месеца


Победителят за рунда е този,събрал най-много статистически точки.
Същото важи и за съюзите.




1. Максимален брой планети на акаунт :

5 планети + 1 бойна - при образуването си на нея не може да се развива нищо.
Складовете за газ, ще бъдат на 10то ниво още в началото. / или ще могат да се строят
само складове./

2. Ограничение в галактиките -
Регистрации само във 2ра/3та/4та галактики
1ва и 5та галактика ще се активират при необходимост и над определен брой играчи.

3. Добив ресурси:
Базов за играта х 5

4. Време за строежи на сгради, кораби и правене на проучвания:
Базово за играта х 5

5. Максимално ниво мини:

Метал 30 / Кристал 27 / Газ 30

6. Специалности:
Има.

7. Банка:
Има ограничение в ползването и - 5 заема на 24 часа.

8. Ваканционен мод:
5 ваканционни мода за месец

9. Протекции - 5 - всяка по 48ч
Активирането им е възможно по всяко време

10. Транспорт:
Транспорт -само в съюза и то над 5 000 ресурсни точки
Забранена търговията с ресурс и заемите между съюзниците.
Когато има взаимопомощ при рециклиране, ресурса трябва да се транспортира
на пожелалия помощ в рамките на 24 часа. При каквато и да е невъзможност за транспорт,
акаунтите и на двамата играчи се наказват за наливане.

11. Съюзи:
Минимален брой членове на съюз, за да участва в класацията – 5.

Механизъм на съюзната класация:

Всеки ден, за всеки играч, се изчислява разликата на ресурсните и бойните точки
за последните 24 часа. Тази разлика, се добава към сумата от точките изработени от другите играчи
и се използва за определяне на точките за класация на съюза, като се дели на броя на играчите.
Така хората които са в мод и хората които не развиват акаунта и не вдигат точки,
не носят бонус на съюза си.
Премахва се системата с даването на точки на съюзите всеки ден,според напредъка за деня.

Пример.

Съюз от 5 човека

играч 1 ресурсни днес 10000, бойни днес 5000, вчера е бил 8000 ресурсни и 2500 бойни - има принос общо 4500
играч 2 ресурсни днес 20000, бойни днес 20000, вчера е бил 18000 ресурсни и 18000 бойни - има принос общо 4000
играч 3 ресурсни днес 100000, бойни днес 0, вчера е бил 95000 ресурсни и 0 бойни - има принос общо 5000
играч 4 ресурсни днес 5000, бойни днес 100000, вчера е бил 10000 ресурсни и 95000 бойни - има принос общо 0, заради загубените ресурсни
играч 5 ресурсни днес 1000, бойни днес 0, вчера е бил 3000 ресурсни и 0 бойни, има принос общо -2000 защото са го занулили
Така като се сумират точките от приноса на всички, се получава 11500, като са сметнати и отрицателните точки.
Дели се на 5 заради броя съюзници и се получава 2300 точки за класация на този съюз.

Забележки:
1. Ако някой е занулен по сериозно, може да има и отрицателни точки съюза за деня и да падат в класацията.
Така ще се стимулира отборната игра. Играчите трябва да правят по-сериозни съюзи,
ако ще се борят за съюзна класация.
2. Играч със 100 000 точки ако се присъедини, започва да трупа точки за съюза от този момент и то ако се развива.
Самите точки които има, не помагат на съюза. Защото се взима само дневния прираст, след като дойде.
3. Играч който стои дълго в мод пречи, защото намалява дневните точки на съюза, а няма принос.
4.Съюза има стимул, да се развива като цяло.

12. Търговия:

Търговията със специални кораби е разрешена само в рамките на расата.
Търговията със ЗНС - забранена
Търговията на газ за други ресурси не е възможна.

13. Астероиди -
Пълни с 400 000 газ при скорост от 20 до 30 мин.
Изчезват, когато съдържанието им падне под 5000 газ

14. Коефициент за атака:
Коефициент за атака - х 2 статистически
Акаунти над 300 000 статистически точки,ще могат да се нападат от всички
над 100 000 статистически

15. Бойните точки които се начисляват, се умножават по коефициент
определен от ресурсните точки на защитника към ресурсните точки на нападателя
Този коефициент не може да надвишава 3,когато нападателя е с по-малко точки.
В случаите когато защитника е с повече точки но победи или има равенство,
този коефициент отпада.

16. Атака само със шпионски сонди:
Забранена.

17. При равни нива на шпионаж, СМС не се получава

18.Статистическите точки в класацията, се образуват при съотношение
бойни- ресурсни 1:1


19. Търговската борса достъпна за всички.

20. Бонусите от меню проучвания, давани за скоростите се променят
хипер - 10%
реактивни - 15%
импулсни - 20%
свръх - 25%

21. Бонус на скаутите към звездите х 5 / бонус на бомбери към защита - х 3

22. Каргото на изтребителя е 300
При пиратски полет,ограничение от 10 атаки към планета - няма

23. Пояснение относно атаките със звезди.
Ако двама играча си летят взаимно и единия бутне първи планетата
от която е литнал флота на другия,втора битка няма да има.
Доклада е нулев и флотата на втория атакуващ се губи,
още в момента на унищожаването на планетата.

24. Мотивации
Мотивация до 10% при война,взима само по 1 нанокредит,без значение от процентите до 10
Мотивация към собствена планета -без значение от мисията на полета и процентите мотивиране,взима само по 1 нанокредит.

25. Газовите мини над 15 -то ниво, НЕ ПОЛЗВАТ енергия. За построяването им обаче,
ТРЯБВА ДА ИМАТЕ В НАЛИЧНОСТ енергията, необходима за построяване на 15-то ниво.

26. Неактивните (i) - ресурса им се нулира на по 100 000,но мините ще произвеждат ресурс, докато се изтрият

27. Има бутон за спиране производството на мините.
Всяко спиране, ще струва 10 нано кредита.

28. Финалните битки са забранени. На желаещите да си оползотворят флотата преди да се изтрият,
се предоставя административен акаунт за битка, без право на рециклаж.

29. Забранява се временната смяна на собствеността на акаунта.

30.Рециклиращ полет, изпратен преди да излезе поле, не от участниците в
битката се счита за наливане
. Изключение се прави само при взаимопомощ.
Всеки случай, се разглежда персонално от администратор,ако излиза от рамките на описаното.

Промени в начина на развитие.

I. Мини

За построяване на мини, по-големи от метал 18, кристал 15, газ 10:
- 135% скорост
- 5 нива шпионаж
- 35 000 атака
За построяване на мини, по-големи от метал 21, кристал 18, газ 15:
- 295% скорост
- 8 нива шпионаж
- 150 000 атака
За построяване на мини, по-големи от метал 24, кристал 21, газ 20:
- 500% скорост
- 11 нива шпионаж
- 1 000 000 атака
За построяване на мини по-големи от метал 26, кристал 23, газ 21:
- 670% скорост
- 12 нива шпионаж
- 2 000 000 атака
- 10 000 бойни точки
За построяване на мини: метал 28, кристал 25, газ 23:
- 765% скорост
- 13 нива шпионаж
- 5 000 000 атака
- 15 000 бойни точки
За построяване на мини: метал 29, кристал 26, газ 24:
- 835% скорост
- 14 нива шпионаж
- 10 000 000 атака
- 30 000 бойни точки
За построяване на мини: метал 30, кристал 27, газ 25:
- 865% скорост
- 15 нива шпионаж
- 15 000 000 атака
- 60 000 бойни точки
За построяване на мини за газ, по-големи от 25
- 100 000 бойни точки

P.S.: Атаката на корабите е базова, без включени в нея %ти и нива.

II. Кораби

За построяване на кораби над 50 000 атака:
- 150% скорост
- 5 нива шпионаж
- Минимум 2 планети
- Над 400 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 150 000 атака:
- 295% скорост
- 8 нива шпионаж
- Минимум 3 планети
- Над 600 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 500 000 атака
- 400% скорост
- 8 нива шпионаж
- Минимум 3 планети
- Над 2 000 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 1 000 000 атака
- 575% скорост
- 8 нива шпионаж
- Минимум 4 планети
- Над 5 000 000 изхарчен ресурс в мини.

За построяване на кораби над 1 500 000 атака
- 610% скорост
- 8 нива шпионаж
- Минимум 4 планети
- Над 8 000 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 2 000 000 атака
- 650% скорост
- 10 нива шпионаж
- Минимум 4 планети
- Над 15 000 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 5 000 000 атака
- 670% скорост
- 10 нива шпионаж
- Минимум 5 планети
- Над 30 000 000 изхарчен ресурс в мини

За посторяване на кораби над 10 000 000 атака
- 720% скорост
- 11 нива шпионаж
- Минимум 5 планети
- Минимална събираемост на рециклиращия флот 20 000 000
- Над 40 000 000 изхарчен ресурс в мини.

За построяване на кораби над 15 000 000 атака
- 800% скорост
- 13 нива шпионаж
- Минимум 5 планети
- Минимална събираемост на рециклиращия флот 40 000 000
- Над 60 000 000 изхарчен ресурс в мини

За построяване на кораби над 20 000 000 атака
- 840% скорост
- 14 нива шпионаж
- Минимум 5 планети
- Минимална събираемост на рециклиращия флот 50 000 000
- Над 80 000 000 изхарчен ресурс в мини.

За построяване на флот над 55 000 000 атака:
- 200 000 бойни точки

P.S.: Атаката на корабите е базова, без включени в нея %ти и нива.


Промени в съюзната игра и нов кораб.

Съюзна планета,която ще носи името на съюза. Има вариант да не е точно
планета,а нещо като банка - тестовете ще покажат.

Може да се сложи на произволен координат и ще се пуска / образува / от лидера,
като условието е минимална бройка членове в съюза.

В зависимост от дневният коефициент на съюза,ще трупа точки.

При достигането на определен брой -
Появяват се кораби.

Вид на корабите - скаути,бомбери и рециклатори.

Брой - на 10 точки - 1 скаут,на 100 точки - 1 бомбер + 1 рециклатор

На 100 000 точки се появява кораб щит.
Това е кораб,който при стациониране на планета нападната със звезди,
предотвратява бутането и,но не и разрушаването на сгради.
Скорост - 1 ч в галактика независимо
от координатите,1,30 в съседна галактика.
По-големи разстояния,не може да се изминават.
Важи за всички кораби

Правила да ползване на корабите.

Може да се ползват от всички членове на
съюза,независимо от точките.
Ползват се само един вид кораби,не може всичките едновременно.
Получаването се извършва с полет стациониране или друг специален съюзен
и се разпределят /изпращат/ от лидера на съюза.
Ако има по-лесен начин чрез заявка -или чрез банката
Времето за ползване е 6 часа. Ако до края на този срок не бъдат върнати - изчезват
Няма ограничение в броя пъти ползване.

При намаляване на членовете на съюза под допустимият минимум -
планетата и корабите изчезват.

Газта необходима за полетите на общите кораби,ще се зарежда от
съюзниците с транспортен полет. Големината на склада за газ, ще е на
10 мил вместимост


Нов кораб -

Достъпен за всички играчи и всички раси
Наименование - Терк / термосканиращ разрушителен кораб /
Предназначение - откриване и поразяване на всички видове кораби,
строящи се в корабостроителницата.
Недостатък - не може да засича и унищожава сателити и ЗНС
С всички останали кораби се бие по установения ред.
Може да се ползва и самостоятелно на мисия шпионаж,като не може да бъде
засечен и унищожен. Сканира и дава доклад,само за строящите се в корабостроителницата
кораби,като шанса му за успех,зависи от нивото на шпионаж.
Изпратен на мисия атака като самостоятелна флотилия,се бие само с корабите в строеж.
Изпратен в група с други кораби,участва в битка на общо основание,без да атакува
строящ се флот.


Изисквания :
Корабостроителница - 12
Броня на космическите кораби 10
Свръхскорост - 5

Показатели :

Товар: 1
Сила: 1200
Структура: 20000
Скорост: 7500
Разход: 400
Цена: 15000 метал, 5000 кристали
Оръжие: Плазма
Броня: 15% Лека
Подобрение във Фабрика: 8% на ниво
Последна промяна от MaKaVeL1 на пет мар 26, 2010 5:02 pm, променено общо 1 път.
[url=http://www.bulfleet.com][/url]

[b][color=green]
"Не оставяй устата си да ти навлече повече неприятности, отколкото тялото ти може да понесе."[/b][/color]
Отговори

Върни се в “Newspaper Архив”