2-ро атаките с бойна флота по незащитена/слабо защитена планета да намалят производителността на мините. Пример: Ако *** брой бомбандировачи извършат полет към дадена планета без защита, то тогава след битката добива да се намаля с 5-8%. Но ако същата тази планета има някакви щитове, или друг вид защитна установка то този процент да е от 15 до 18.
3-то при разлика в шпионажа в полза на атакуващия, пиратския полет да не се изписва под менюто преглед на защитника, докато не останат 5/10 минути до сблъсака.
4-то ЗНС-та да могат да се използват като станции/изкуствени спътници. Пример: Задават се координати на дадена ЗНС след което планетата на тези координати става "обитаема" но само временно като не разкрива никакви опции под меню сгради, проучвания и т.н. освен всичко товароносимостта на "звездата" или звездите изпратени в орбита да се използва като наличен склад. Съответно товароносимостта да се увеличи от 1 милион на 2.5 или 3 милиона, за да е в състояние да покрие нуждите на евентуална флота, стационирана там.
5-то За подпомагане на отборната игра, предлагам да се разреши стационирането на чужди планети, само при наличието на съюз помежду двамата участници и допълнително разрешение в реално време от собственика на планетата, като престоя предарително да е уточнен под следните форми:
1: 30 минути.
2: 60 минути.
3: 120 минути.
4: 240 минути.
5: 480 минути.
Като по време на престой както титуляра на планетата, така и новодошлия да получават уведомление за шпионаж и атака по посока на дадената планета. По този начин примерно в края на всеки рунд, големите съюзи могат да си организират едно масово клане или нещо от сорта ...