Без излишни полемики ще се впусна направо в идеята.
Тя е следната:
За всеки играч определящите фактори ще бъдат не бойните и ресурсните точки, а именно:
- Спечели битки в нападение
- Спечелени битки в защита
- Загубени битки в нападение
- Унищожена флота в нападение (в точки)
- Унищожена флота в защита (в точки)
- Загубена флота в нападение (в точки)
- Загубена флота в защита (в точки)
Давам и пример.
Играч на 50000 точки. (те не са от значение разбира се)
Има 200 битки в нападение (плюс грабежите) и 60 в защита.
Има загубени на чужд терен 30 битки.
Унищожил е флот в нападение за 50000 точки. В защита за 10000 точки.
Загубил е общо в нападение и защита (при загубени битки) за 20000 точки.
Този играч има баланс унижоен противников флот 30 000 точки. И баланс на спечелените битки - 230.
30 000 точки делено на 230 битки - 130 точки в класацията.
Друг играч (на 700000 примерно) има спечелени битки в нападение 20 (с грабежите). В защита 10.
Загубени в нападение няма.
Унищожил е 500 000 точки вражески флот в нападение и 50 000 в защита.
Също така в нападение е изгубил 5 000 флот.
Този играч има баланс от биткие 30 и баланс от сепчелените битки - 245 000.
245 000 / 30 = 81 667 точки в класацията
Идеята е като цяло е:
Ограничават се акаунтите, които стяот на малко точки итрупат БТ, тъй като колкото повече доклади, толкова по-зле.
Ограничават се копаческите акаунти. Докладите от и-та намалят броя точки. Всеки излишен доклад ще води до намаляне на точките в класацията. Всяко точно попадение - до вдигането им.
Така, всеки ще преценява пропорцията си.
Може и да има малки грешки, в идеята, за това оставям на вас да прецените и да даусъвършенствате.