1. Мегатон - увеличаване на скоростта до 12 500
2. Фабрика - леко пипане на нивата на корабите:
- Полеви и ЗИ да получават 6% бонус на ниво
- Боен кораб - 9%
- Бомбер - 11%
3. Класация на съюзи и изобщо наличие на съюз - минимум 5 човека за да не се налага да ви се натриват пак носовете и да виете отново по форума като вдовици за цензура. Щом сте толкова добри - съберете се петима и го покажете на всички.
4. Коефициент за атака:
- да отпаднат праговете при 150 и 350к или да остане само единия. Да бъде твърдо 2.0 след 50к с една подробност - всеки над 80к ресурсни да може да напада играчи извън коефициента му нагоре, но при пускане на такава атака или пиратски, играчът отгоре в следващата една седмица също да може да напада по-малкия. При сегашното разпределение е много лесно да се правиш на смел при положение, че не могат да ти отвърнат на атаката. Ако си мъжко момче ще си поемеш рисковете, ако ли не - форума те зове - реви на воля кой как бъгвал, кой го подкрепяли админите, кой го наливали и т.н.
5. СМС при равно ниво шпионаж да не се изпраща.
6. Последно онлайн в галактика да показва само датата на последното влизане. Така ще се реши проблема с описването на (и)тата или поне ще стане по-трудоемко. Часът на последна активност да се вижда в шпионажа.
7. Атака от играч с 2 нива шпионаж отгоре да не се вижда на "Преглед". Свързано е с т.4.
8. Да се въведе коефициент "150к" за бойните точки. Считам, че този, който може да достигне 150к бойни точки, ще е достатъчно добър да може да се опази от атаките на другите бойци.
По тази точка усещам, че ще има врява. Логиката ми е следната - по този начин ще се ликвидира варианта акаунт на 10к, специализиран в трепане на шушумиги и наливане с рециклажа на ревящи по форума приятелки. Пардон, "приятели" и "незанулявани опитни бойци" или казано с други думи - комплексари, на които все вселената, админите, мафията и прочие са им виновни. Ако искаш да си вълк, ще виеш с вълците. А ако не можеш, ще ядеш дървото на общо основание.
9. Пауза между протекциите - 168 часа от пускането на предходната. Т.е. минимуm 4 дни прозорец между две протекции. Пак свързано с т.4.
10. Фиксиране на цената на корабите в търговския - само базова. Ако си нокс - продаваш с 15% печалба, ако си друга раса - сори, търси си други начини за печалба. Така ще се спре легалното наливане през борсата.
11. Вътрешносъюзна банка. Всеки член на съюза може да внася в нея колкото ресурс може да си позволи. Тегленето на заеми става пак с депозиране на нанокредити, заема не може да превишава сегашните стойности при кредитиране от галактическата банка, както и наличния ресурс, вложен в нея. Връщането пак става до 1 месец със съответната лихва. Ако заема не се върне до месец, акаунта автоматично става оранжев до края на рунда с нулиране на точките и редуциране на флота с 50%, закръглено към по-малкото. Заеми по време на детмача не се връщат. Ако има невърнати заеми към банката при приключване на рунда - т.е. преди старта на детмача, то кредитите, взети от играта като залог изгарят.
12. ЗНС да може да излита на атака, придружена само от боен флот с базова атака 5 мил на брой ЗНС. Т.е. за да пратиш 10 ЗНС на атака, с тях трябва да литнат поне 800 бойни кораба.
13. Астероиди - увеличаване на газта в тях от 25 000 до 250 000 и изчезване на астероида при падане под 5000 газ. Свързано с т.6
14. Транспорт:
- вътрешносъюзен при коефициент 250к + коефициент 2.0 по ресурсни точки
- междусъюзен при коефициент 350к + коефициент 2.0 по ресурсни точки + алианс между съюзите
Иначе казано - ще ви се наложи да си правите и рециклатори. Ако ли не - ще храните хиените и ще оревавате форума.
15. Забрана на атаките в съюза и алианса.
16. Намаляване на цената на склада за метал. В късен етап на играта установяваш, че си набил едно над десетина милиона ресурс само в складове и то основно заради цената на склада за метал. Не е честно.
Засега стига толкоз
misterya: Разконцентрираме, бе човек. Не е честно.