xepa написа:QUOTE(xepa @ Dec 21 2007, 10:48 AM) 1. Освен трите познати раси ще има и четвърта раса наречена Миопи.
Общи спецификации:
20% повече доход на кристали
+5-10% нанесен рециклаж
10% бонус енергия
15% по евтини Проучвания и Ъпгрейди
Уникален кораб:
Звезден изтребител
Атака 15% по- голяма от тази на обикновения полеви.
Разход на газ: 50 (полевия има 75)
Карго: 500 (двойно на полевия)
Цена:
8000 метал и
3000 кристал
Може да осъществява пиратски полет и СЕ БИЕ с полеви изтребители.
2. Нови битки:
http://www.bulfleet.com/xepa/newbattles.html
Атаките със шпионски сонди са разрешени.
Щитовете дават правилен рециклаж.
Всеки бомбардировач има 0.05 шанс да унищожи едно ниво на произволно избрана сграда. Максимален шанс 50%.
При ЗнС - първи се тегли лотарията ще унищожи ли планета или не. Ако унищожи, битката приключва. Ако не се изчислява вероятността ЗнС да унищожи нива на сгради както следва:
1/2 ЗнС - 50% шанс да се унищожи ЕДНО ниво на ЕДНА сграда.
3/4 ЗнС - 30% шанс да се унищожат ДВЕ нива на ЕДНА сграда.
5 или >5 - 40% шанс да се унищожат ПО ЕДНО ниво на ВСИЧКИ сгради.
3. Нов скин.
http://bulfleet.com/xepa/newskin.gif
4. Търговията със специални кораби и
Звезди на смъртта е забранена.
5. Нов вид класация - 3 точка спечелени от изхарчен ресурс = 1 точка в официална класация. 1 бойна точка = 1 точка в официална класация. Коефициент за атака остава по точки за изхарчен ресурс.
6. Ваканционният мод е възможен или 1 път на седмица за 100 нанокредита с възможност за спиране веднага или неограничен брой модове, но със задължителна 48 часа ваканция.
7. Изцяло нови, подробни доклади. За Генералите анализа е безплатен, за другите всяка покупка на анализа струва 5 нанокредита.
ПРИМЕРЕН ДОКЛАД!
След всеки рунд има анализ в който се прави разборка на рунда - кой кораб по какво удря и с колко. Големият щит се изобразява като зелено поле над планетата, а малкият щит се изобразява като светло поле под защитата.
8. Рециклажа на Вселена 1 е произволен процент между 25% и 35%. При битка в която участва Миоп с 5%-10% повече.
9. Мотивацията във формата в която я познавате от миналия рунд изчезва. Най- вероятно ще може да се мотивира полет, но той ще става по- бърз, не корабите по- силни. Полет с времетраене под 30 минути няма да може да се мотивира. За повече детайли следете новините.
10. Все още се обмисля една промяна в насока НАП, Война и Алианс при съюзите. Засега не е решено точно каква.
За всички които искат да потренират за новите битки
ЦЪКНИ ТУК - калкулатора използва реалния алгоритъм на битките и показва 100% резултат.