а между кръст-боен ?! няма все още би трябва да може да се извади някъв такъв кораб със средна сила да бие кръст 1 към 1 и да прави равен с боен кораб 1 към 1
нов тип кораб
-
ñðàöèìèð
Ми нали затова е пуснато във форума, да го видят всички, да се обсъди и да се приеме някакво добро решение което да допадне и на ръководството.
Накратко, нещо подобно на спийдъра, но да нанася по големи поражения на кръстосвачи и бойни кораби, а на него изтребителите и скаутите да му нанасят по големи щети.
Накратко, нещо подобно на спийдъра, но да нанася по големи поражения на кръстосвачи и бойни кораби, а на него изтребителите и скаутите да му нанасят по големи щети.
-
ogunche
- Giantt
- Ефрейтор (Corporal)
- Мнения: 282
- Регистриран: пон фев 27, 2006 6:41 pm
- Местоположение: Oblivion
- Контакти:
кръстосвачи и бойни...срацимир написа:QUOTE(срацимир @ Jan 9 2007, 01:45 PM)
Ми нали затова е пуснато във форума, да го видят всички, да се обсъди и да се приеме някакво добро решение което да допадне и на ръководството.
Накратко, нещо подобно на спийдъра, но да нанася по големи поражения на кръстосвачи и бойни кораби, а на него изтребителите и скаутите да му нанасят по големи щети.
тогава се появяват тактиките контра на това твое предложение:
игра на смесена флота - примерно скаути и бойни... аууу да знаеш колко е луда тая тактикаааа... да не ти разправям... само на това си мечтая да играя.
Идеята НЕ СТРУВА според мен!
само ще газвали крехкия баланс на играта.
извинения на автора че му провалям целта на темата, но в случая това е моето мнение.
Последна промяна от Giantt на вт яну 09, 2007 6:55 pm, променено общо 1 път.
Silent but Deadly
Най-добре е да имате няколко основни кораби, както и няколко основни ъпгрейда. Избирате си кораб, пускате му даден ъпгрейд, който става неизползваем за другите кораби (например допълнителна скорост). На принципа на онлайн игрите Lineage и WOW. Там си избираш от няколко вида skills, които в дадена комбинация правят нещо уникално.
После, да има някакъв коефициент, например бойните точки. Е, този коефициент да се харчи при избиране на съотв. ъпгрейди, както и да се трупа при успешни битки. Така за да качите умение, ще трябва искате не искате, да се биете. И колкото повече напредвате с уменията, толко повече да трябва да се биете и да чупите чужда структура.. Защото няма да е коректно, да счупите 5 чужди скаута и да качите 2 умения на 300 т., после на 50к точки пак да счупите 5 чужди скаута и да качите пак 2 умения.
После, да има някакъв коефициент, например бойните точки. Е, този коефициент да се харчи при избиране на съотв. ъпгрейди, както и да се трупа при успешни битки. Така за да качите умение, ще трябва искате не искате, да се биете. И колкото повече напредвате с уменията, толко повече да трябва да се биете и да чупите чужда структура.. Защото няма да е коректно, да счупите 5 чужди скаута и да качите 2 умения на 300 т., после на 50к точки пак да счупите 5 чужди скаута и да качите пак 2 умения.
Последна промяна от ivaylon на ср яну 17, 2007 8:19 pm, променено общо 1 път.
Уважаеми потребители, всичко е под Control. А сега натиснете Alt и Del...