Например да речем да има видове атака:
-Йонена
-Плазмена
-Лазерна
-Кинетична
-И гравитационна атака естествено
И брони
-Лека броня
-Средна броня
-Тежка броня
-Броня с магнитен щит.
Та предложението е, всяка от атаките да има различен успех при всяка от броните. Например Йонната атака да нанася +20% поражения на тежка броня, но -10% атака при леката броня. И така например всеки кораб да има вид на атака и вид броня. Идеята е всеки кораб със специфичната си броня да е изключително слаб срещу друг вид кораби и изключително силен срещу кораби с нескопосана атака срещу специфичната броня.
И така примерно даваме на Скаута Лека броня и лазерна атака.
А на изтребителя кинетична атака със средна броня.
Да речем Лазерът да нанася 15% повече атака на този средната броня.
А кинетичната атака да нанася -10% атака на леката броня. И така....
Така се получава 2 скаута срещу 1 изтребител атака 805 срещу 810. В противен случай ще бъде 700 срещу 900.
Като цяло идеята не е да се направят по-силни слабите кораби. Ами по скоро всеки кораб да има друг такъв срещу които не се справя толкова добре и такъв който просто разбива