Войни, НАП, алианси... тук сте вие!

За всякакви предложения към играта и форума. Временно е включена опцията за премодериране. Тоест преди да се появи преложението Ви, ще мине през одобрение на модератор.
Потребителски аватар
MartinNosovich
Майор (Major)
Мнения: 2710
Регистриран: нед фев 13, 2005 9:23 pm
Местоположение: Somewhere in time
Контакти:

Мнение от MartinNosovich »

При война по-бързи атаки и повече рециклаж е абсурд да се пусне. Засега оптималните неща според мен са:

При война: Кражба на 75% вместо 50% на ресурс, без смс за атака и ако получиш пълен доклад от сонда да виждаш и бонусите.

При НАП: няма атаки.

При алианс: възможност за масови съобщения към целия алианс, по-бърз транспорт, още... ба ли го - нищо по-полезно не мога да измисля за тая щуротия алианс...
[b][color=red][i]Never underestimate the power of overwhelming stupidity in overwhelming numbers.[/i][/color][/b]
4Hell
Редник (Private)
Мнения: 77
Регистриран: чет дек 09, 2004 1:46 pm
Местоположение: София
Контакти:

Мнение от 4Hell »

Преди да мислим за екстри в Алианса, нека се замислим какви екстри има СЪЮЗА:
1. Морално обединение на няколко играчи.(Алианса предлага същото, човека с който в момента играя най-отборно е в друг съюз, с който сме в алианс, с него си помагам повече отколкото със съотборниците ми)
2. Масово съобщение до целия съюз (Може да се добави опция да не е масово, а да е МУЛТИ - до група от хора, включително до такива от Алиансите. Все пак не всяка операция касае всички.)
3. Генералите могат да видят какво правят съотборниците (тоава си е наща кухня - Алианса няма работа там.)
4. Политика на Съюза (то си е наща политика, не на Алианса, е освен ако не съвпадне с тази на Алианса. Нали за това е дипломацията!)
5. Уви не се сещам да има други плюсове. Извода е ясен: Преди да се правят екстри за Алиансите, трябва да се добавят екстри за съюзите.
Потребителски аватар
NightRanger
Сержант (Sergeant)
Мнения: 523
Регистриран: съб яну 08, 2005 12:19 am
Местоположение: In the end it doesn't even matter.
Контакти:

Мнение от NightRanger »

Dobromik написа:А аз предлагам при обявяване на воина да може да се превземат колонии или някои процент от флота на противника или да позволява на съюзници да си пращат флота за защита ,примерно играч 1 праща 10 бойни кораба на играч 2 за 2 дена като този които ги е получил да не може да ги управлява така предполагам ще се засили връзката между играчите и саюзите
Замисли се малко и сам ще се сетиш защо никоя идея не става ;)
Последна промяна от NightRanger на чет ное 23, 2006 11:41 am, променено общо 1 път.


Потребителски аватар
Karbankal
Полковник (Colonel)
Мнения: 886
Регистриран: вт мар 08, 2005 7:38 pm
Местоположение: Враца
Контакти:

Мнение от Karbankal »

- единственото разумно нещо е при воина да се взима по повече ресурс.
- за смс известяване -против.защото аз си плащам за тази услуга(колко ли от тези които са съгласни са ген.и в момента).приемам го за наказателна мярка за съюза които е дал предпоставки за военни деиствия (сега остава да има и рефери кои е виновен за воината ,та да бъде наказан да не му се пращат смс)и не смятате ли че обесмисляте цяло проучване (шпионаж)ще тръгнат атаки с по 1кр. напред и като видиш флота на противника връщаш(ако не побеждаваш)а това значи и много по малко битки.имаите в предвид че до сегашните ген (по мое мнение-80процента)са заради смс известяване и това значи че те ще намалеят значително.мога и още аргоменти да дам но се надявам че тези стигат.
- по въпроса за бутането на сгради- там също много внимателно трябва да се пипа. не мисля че ще е добре с 10 бом. да ми бутне примерно 1 мина за метал 27ниво 1 мина за кристал 24 ниво и 1 мина за газ 21 ниво.нещо нямат еднаква себестоинос.
и накрая мислете много защото с повечето разрушения с повечето занулявания и с сегашните темпове за развитие и правене на флот се увеличава и процента на хората които ще се откажат по средата на рунда.за справка 2 рунд завършихме не повече от 1000 човека(пак мое мнение)успех на всички.
Отговори

Върни се в “Предложения”