ВЪПРОСИ относно нови кораби в играта!

За всякакви предложения към играта и форума. Временно е включена опцията за премодериране. Тоест преди да се появи преложението Ви, ще мине през одобрение на модератор.
iRoN MAn
Полковник (Colonel)
Мнения: 920
Регистриран: нед ное 13, 2005 9:28 am
Контакти:

Мнение от iRoN MAn »

Щитоносец, Корабощ(ш)ит
да има много малки изисквания и да иска съвсем малко газ (повечето хора правят скаути и изтребители само в началото, а в началото не можеш да си позволиш плазмени системи или големи количества газ)
структурата му да е огромна в сравнение с тази на другите кораби, но тези да са скъпи (да речем 75 000 метал, 35 000 кристал, 5000 газ) и да имаш ограничен брой за всяка атака
Антищит, Щитобой :) (не се сещам)
предлагам това да е изцяло нов кораб, който да е в баланс между скаута и полевия изтребител, но да прави 5х демидж вс щитоносеца (това едва ли ще се случи, ама да си пиша...)

също така... не съм съгласен товара да е 0
ии... щом в първия кораб има щит би трябвало да иска проучването Щитове, а докато някой има щитове вече със сигурност е почнал да строи Кръстове (според мен всички хора вече - тези, които строяха маса скаути в този рунд едва ли са останали очаровани от тях)

а относно останали промени - ще е хубаво да се добави Гигатранспортьор (75 000 товар)... вече имаше такова предложение, но много бързо се отхвърли :(
Последна промяна от iRoN MAn на чет ное 23, 2006 10:49 am, променено общо 1 път.
Потребителски аватар
MartinNosovich
Майор (Major)
Мнения: 2710
Регистриран: нед фев 13, 2005 9:23 pm
Местоположение: Somewhere in time
Контакти:

Мнение от MartinNosovich »

Облак, ще изразя остро несъгласие за пипане на скоростта на кръстосвача. Ако се ореже скоростта му, то той става практически безмислен. Засега единственото предимство на кръста е именно скоростта. С ниските си атака и структура и още по-ниска скорост и 7 допълнителни просучвания за да стигнеш до него... Просто този кораб ще стане излишен.

По темата:

Корабът-защитник ще е полезен само в първите един-два месеца на рунда. След това ще си е жива загуба на ресурси ако няма да има нива. Още повече, че след орязването на бонусите на полевите и скаутите практически никой не ги строи след достигането на ниво "кръст" или "боен". И при положение че ще влизат в бой СЛЕД основния флот, няма да има и смисъл да се строят. По-добре ще е да си вложиш ресурса в боен флот, който поне ще прави нещо полезно...

Същите доводи и за другия кораб.

По мое мнение е по-добре да се въведе принципно нов тип кораб - имаше една идея за "пиратски кораб", който изглеждаше доста интересно.

Скорост = скаут
товар = рецикле
атака = полеви
структура = кръст
цена 15к/8к - едит: ако се приеме предложението да краде и проучване, то тогава цената трябва да се повиши доста повече
разход = полеви или малко под кръст

Да има шанс да премине през стационирана на планета флота или защита и да открадне ресурс без бой. Ако успее, то да има и някакъв минимален шанс да открадне ниво на проучване, но само ако защитника има ниво или нива над твоето проучване. А проучванията да се крадат на произволен принцип за да няма вариант "Ами аз нападам някой само за да му взема едно ниво шпионаж"
[b][color=red][i]Never underestimate the power of overwhelming stupidity in overwhelming numbers.[/i][/color][/b]
Потребителски аватар
LorD DemoniC
Майор (Major)
Мнения: 2562
Регистриран: чет сеп 15, 2005 6:54 am
Местоположение: Самоков
Контакти:

Мнение от LorD DemoniC »

приложението би било използваемо само в Хардкор ! за в1 и в2 ми се вижда безмислено !!!
HUN73R
Полковник (Colonel)
Мнения: 1117
Регистриран: пон яну 10, 2005 4:45 pm
Местоположение: Jita VII
Контакти:

Мнение от HUN73R »

kaos написа:Облак, ще изразя остро несъгласие за пипане на скоростта на кръстосвача. Ако се ореже скоростта му, то той става практически безмислен. Засега единственото предимство на кръста е именно скоростта. С ниските си атака и структура и още по-ниска скорост и 7 допълнителни просучвания за да стигнеш до него...
Айде сега, ти го изкара безполезен. В такъв случай бойния кораб е парктически безмислен, като ти гледам реда на мислите... или забравяш ниската цена на нивата му? Просто все още е най-изгодния като цена/полезно действие кораб за първите 200-300к точки. Скоростта просто е едно от предимствата му, с което сме свикнали и не виждам абсолютно никакво основание да се променя.
А това с кражбата на проучванията с кораб съм абсолютно против. :inso1 Ше си направя шпионаж 14 или 15 и някой да дойде с корабче да ми го открадне...
Иначе е хубаво да се направи бърз боен кораб с голям товар, няма да е зле. Но първо трябва да се балансират другите корабчета... поне споре мен.
Последна промяна от HUN73R на чет ное 23, 2006 10:49 am, променено общо 1 път.
Потребителски аватар
MartinNosovich
Майор (Major)
Мнения: 2710
Регистриран: нед фев 13, 2005 9:23 pm
Местоположение: Somewhere in time
Контакти:

Мнение от MartinNosovich »

HUN73R написа:Айде сега, ти го изкара безполезен.
Пак не четеш... Кръста е добре балансиран в момента. Затова съм твърдо протива да се пипа по него. Скоростта му компенсира по-ниските му структура и атака.
Последна промяна от MartinNosovich на чет ное 23, 2006 10:49 am, променено общо 1 път.
[b][color=red][i]Never underestimate the power of overwhelming stupidity in overwhelming numbers.[/i][/color][/b]
HUN73R
Полковник (Colonel)
Мнения: 1117
Регистриран: пон яну 10, 2005 4:45 pm
Местоположение: Jita VII
Контакти:

Мнение от HUN73R »

Не, ти не четеш. Отново. Ниската атака се компенсира от евтините нива във фабриката. Структурата си е нормална, както при всеки кораб цена:структура 1:1, а скоростта е просто бонус.
Потребителски аватар
praznoglav
Сержант (Sergeant)
Мнения: 644
Регистриран: ср мар 30, 2005 10:59 pm
Контакти:

Мнение от praznoglav »

Идеята е много добра. Според мен достатъчен е само кораба щит, който да създава някакво енергиино поле в пространството около корабите, така че вражеските изстрели да не достигат до тях. Затова първо ще трябва да се унищожат корабите щит и след това да се премине към основния флот.

Може да се даде бонус на ниския клас кораби - скаут и полеви изтребител, които да стрелят с някакъв вид ракети можещи да преминават през енергииния щит. Така ще има полза от тях по-дълго в играта, а и тактическите вариянти за избор на кораби във флота при атака ще станат повече.


:inso11 Хънтър, защо не си отвориш 1 тема и да си пишеш сам в нея, а има и ЛС!
Не е важно какво казваш, въпросът е да твърдиш, че казаното е важно.

[url=http://pfclevski.eu/][/url]
c0ll3c70r
Лейтенант (Lieutenant)
Мнения: 352
Регистриран: вт сеп 13, 2005 9:35 am
Местоположение: София - Лозенец
Контакти:

Мнение от c0ll3c70r »

По старите кораби едва ли има какво да се пипа... и така са си добре , защото който иска бърза атака ползва кръсти .. но пък бойните кораби имат доста по-голямо предимство пред тях .. сметнете примерно 1000 кръста на 500 бойни ...
По темата:
1.За кораба Щит идеята не е лоша за името съм съгласен , че протектор е подходящо , и може би найстина трябва да иска 50000 Метал 25000 Кристал и 500Газ примерно за да не може да се искара веднага със скаутите и някой с скаути да пребива всеки с кръсти ...А кфо да иска може би Фабрика за роботи 3 ; корабостроителница 3 ; от проучванията да иска Щитове 2-3 и лазерни системи 3-4 .. мисля , че така е добре
2.А за другия кораб мисля , че не само е безмислено , защото няма да се прави след 1-2 месеца от рунда , а и така няма да се прави и първият вид кораб ...
3.И аз съм съгласен да се направи Гига транспортер който да побира 75К
I'd rather feel PAIN ...
HUN73R
Полковник (Colonel)
Мнения: 1117
Регистриран: пон яну 10, 2005 4:45 pm
Местоположение: Jita VII
Контакти:

Мнение от HUN73R »

c0ll3c70r написа:По старите кораби едва ли има какво да се пипа... и така са си добре , защото който иска бърза атака ползва кръсти .. но пък бойните кораби имат доста по-голямо предимство пред тях .. сметнете примерно 1000 кръста на 500 бойни ...
Като ти гледам подписа се чудя на него ли да се смея или на наивните ти математически виждания.
А след гигатранспортера може и тератранспортер да направим.
RiverRun, не каза какво смяташ по въпроса за балансирането на сегашните черпуки.:)
Последна промяна от HUN73R на чет ное 23, 2006 10:49 am, променено общо 1 път.
Потребителски аватар
BaRz^oHLioV
Ефрейтор (Corporal)
Мнения: 108
Регистриран: пон юли 25, 2005 9:14 pm
Местоположение: В океана при големите РИБОЦИ !
Контакти:

Re: ÂÚÏÐÎÑÈ îòíîñíî íîâè êîðàáè â èãðàòà!

Мнение от BaRz^oHLioV »

Име на първия кораб - "Кораб Пазител"
Име на втория кораб - "Кораб Прихващач "
Особености на "Пазител" - защитава всички останали кораби в битката ,които са с по-малко от 1500 сила и дава малък процент защита на останали кораби .
Особености на "Прихващач" - срещу "Пазител" използва повече сила за унищожение , дава процент атака на всички кораби с повече от 7500 сила .След унищожение на "Пазителите" в една битка "Прихващачите" се бият като полеви изтребители .
Отговори

Върни се в “Предложения”